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作者: 前端知识  发布:2019-10-10

React.js实现原生js拖拽效果及思维

2016/07/16 · JavaScript · ReactJS

本文作者: 伯乐在线 - winty 。未经小编许可,禁绝转发!
应接加入伯乐在线 专辑作者。

一、起因&思路

不知不觉,已经好些天没写博客了。。。这两天除了商量React,还做了厂商官方网站。。。

直白想写三个原生js拖拽效果,又增进前段时间学react学得对比嗨。所以就用react来落实那一个拖拽效果。

率先,其实拖拽效果的笔触是非常粗大略的。重要便是多少个步骤:

1.onmousedown的时候,运转可拖拽事件,记录被拖拽元素的本来面目坐标参数。

2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的离开,结合被拖拽成分第一品级的坐标参数,总计并设置新的坐标值。

3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件,记录新的坐标值。

专心:这里关键是由此相对定位的top和left来鲜明因素的职位的,因而被拖拽成分的css必定要安装相对定位。

二、帮忙理工科程师具

帮助工具重要正是是付出进程变得一点也不慢,何况光彩夺目的。在这一个demo中,要给我们推荐一个gulp browser-sync的开采工具,gulp有不菲效应,在那一个demo中gulp的功能重大是能够安装实时编写翻译react中的jsx文件,当然要是您写css用的是sass,也能够安装实时编写翻译sass。用browser-sync那一个吧,首要就是足以自行实时刷新页面,大家一直做页面,看效果的时候,日常都以透过F5来刷新浏览器,然后看见页面包车型客车。可是用了这几个插件,你写完代码的时候,只要按下,ctrl s保存,新的意义就能够活动在浏览器中刷新,然后看收获了。

用法详解:

安装:

1.在node的境况下,安装gulp,这里就一窍不通说了,具体进度可参照他事他说加以考察小编的博文《react.js入门必需了解的那个事》

2.装置gulp-livereload,在命令行可能git bash ,输入npm install –save-dev gulp-livereload

3.装置gulp-watch,在命令行大概git bash ,输入npm install –save-dev gulp-watch

4.装置browser-sync,在命令行或然git bash ,输入npm install –save-dev browser-sync

配备及解释如图:

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三、定义组件营造页面

备注:这里的代码表明均在react相关模块安装好的情状下,安装进度见小编的博文《react.js入门必得精通的那个事》.

效果图:

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零件拆分思路:

本人当下感到组件拆分得细一点好,所以自身把input、button分别做成了二个组件:

JavaScript

var React=require('react'); var MyInput=React.createClass({ render:function(){ return ( <div className="form-group"> <label htmlFor={this.props.labelId} className="col-sm-2 control-label{this.props.labelTip</label> <div className="col-sm-10"> <input name={this.props.name} type={this.props.type} onChange={this.props.onChange} className="form-control" id={this.props.labelId} placeholder={this.props.placeholder}/> </div> </div> ); } }); module.exports=MyInput;

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var React=require('react');
var MyInput=React.createClass({
  render:function(){
    return (
    <div className="form-group">
        <label htmlFor={this.props.labelId} className="col-sm-2 control-label{this.props.labelTip</label>
        <div className="col-sm-10">
             <input name={this.props.name} type={this.props.type} onChange={this.props.onChange} className="form-control" id={this.props.labelId} placeholder={this.props.placeholder}/>
        </div>
    </div>
  );
  }
});
 
module.exports=MyInput;

JavaScript

var React=require('react'); var Button=React.createClass({ render:function(){ return ( <button type={this.props.type} className="loginButton">{this.props.ButtonTip}</button> ); } }) module.exports=Button;

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var React=require('react');
var Button=React.createClass({
    render:function(){
        return (
            <button type={this.props.type} className="loginButton">{this.props.ButtonTip}</button>
        );
    }
})
module.exports=Button;

鉴于input有成都百货上千都是索要内定的,这种情状下,假诺像自身这么定义必要传太多参数,何况事实上登录的input好些个都以一向且没须求复用的,所以这么其实相当的小好。这里的input直接写相比较好。

写好之后的父组件:

JavaScript

render:function(){ return ( <form className="form-horizontal" id="form" ref="drag博克斯" onSubmit={this.submitHandler} onMouseMove={this.move} onMouseUp={this.endDrag}> <DragArea callbackParent={this.onChildChanged} /> <div id="form-wrap"> <MyInput name="username" labelId={"userId"} labelTip={"客户名"} type={"text"} placeholder={"请输入客户名"} value={this.state.username} onChange={this.handleChange}/> <MyInput name="password" labelId={"pw"} labelTip={"密码"} type={"password"} placeholder={"请输入密码"} value={this.state.password} onChange={this.handleChange}/> <div className="form-group"> <div className="col-sm-offset-2 col-sm-10"> <div className="checkbox"> <label> <input name="checked" type="checkbox" checked={this.state.checked} onChange={this.handleChange} /> 记住作者 </label> </div> </div> </div> <MyButton type={"submit"} ButtonTip={"登录"}/> </div> </form> );

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render:function(){
   return (
    <form className="form-horizontal" id="form"  ref="dragBox" onSubmit={this.submitHandler} onMouseMove={this.move} onMouseUp={this.endDrag}>
    <DragArea callbackParent={this.onChildChanged} />
    <div id="form-wrap">
    <MyInput name="username" labelId={"userId"} labelTip={"用户名"} type={"text"} placeholder={"请输入用户名"} value={this.state.username} onChange={this.handleChange}/>
    <MyInput name="password" labelId={"pw"} labelTip={"密码"} type={"password"} placeholder={"请输入密码"} value={this.state.password} onChange={this.handleChange}/>
    <div className="form-group">
    <div className="col-sm-offset-2 col-sm-10">
    <div className="checkbox">
    <label>
    <input name="checked" type="checkbox" checked={this.state.checked} onChange={this.handleChange} /> 记住我
    </label>
    </div>
    </div>
    </div>  
    <MyButton type={"submit"} ButtonTip={"登陆"}/>
    </div>
    </form>
    );

备注:因为demo中要求得到真实的dom节点,所以定义了ref。

再加多css样式,页面就水到渠成啦!最后,入眼来啊!!!

四、父亲和儿子组件间通讯完结拖拽

评释:由于自个儿要促成的法力是,鼠标按住子组件DragArea的时候,拖动的是全方位form,所以运营拖拽的是DragArea,而响应的是form。所以,一初叶必需把父组件的某些意况属性传给子组件,然后鼠标在DragArea按下的的时候,必得透过子组件DragArea找到父组件的原有坐标参数,然后更新父组件里面包车型地铁事态属性,何况告诉父组件可以开展拖拽了。父组件给子组件传参即是直接传送的。而子组件给父组件传参须要经过事件。所以在父组件中定义这么一个函数:

JavaScript

onChildChanged:function(newState){ //因为参数过多,所以把参数放到对象里面,通过对象来传 this.setState(newState); },

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onChildChanged:function(newState){ //因为参数过多,所以把参数放到对象里面,通过对象来传
    this.setState(newState);
},

而子组件需求绑定那么些函数,如上边的代码:callbackParent={this.onChildChanged}

在子组件中,响应的函数为:

JavaScript

startDrag:function(e){ var dragBox=document.getElementById('form'); var newState={}; var event=e||window.event; event.preventDefault(); var computedStyle=document.defaultView.getComputedStyle(dragBox,null); newState.left=computedStyle.left; newState.top=computedStyle.top; newState.currentX=event.clientX; newState.currentY=event.clientY; newState.flag=true; <span style="color: #0000ff;"> this.props.callbackParent(newState);</span> }

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startDrag:function(e){
    var dragBox=document.getElementById('form');
        var newState={};
        var event=e||window.event;
        event.preventDefault();
        var computedStyle=document.defaultView.getComputedStyle(dragBox,null);
        newState.left=computedStyle.left;
        newState.top=computedStyle.top;
        newState.currentX=event.clientX;
        newState.currentY=event.clientY;
        newState.flag=true;
    <span style="color: #0000ff;">    this.props.callbackParent(newState);</span>
}

这样,在子组件中就开发银行了拖拽按钮,而且一度更新了from的有关参数,from的两外多少个事件,move和endDrag分别为:

JavaScript

move:function(event){ var e = event ? event : window.event; //兼容IE的写法 if (this.state.flag) { var nowX = e.clientX, nowY = e.clientY; var disX = nowX - this.state.currentX, disY = nowY - this.state.currentY; ReactDOM.findDOMNode(this.refs.dragBox).style.left = parseInt(this.state.left) disX "px"; ReactDOM.findDOMNode(this.refs.dragBox).style.top = parseInt(this.state.top) disY "px"; } }, endDrag:function(){ var computedStyle=document.defaultView.getComputedStyle(ReactDOM.findDOMNode(this.refs.dragBox),null); this.setState({ left:computedStyle.left, top:computedStyle.top, flag:false }); }

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move:function(event){
    var e = event ? event : window.event;  //兼容IE的写法
    if (this.state.flag) {
        var nowX = e.clientX, nowY = e.clientY;
        var disX = nowX - this.state.currentX, disY = nowY - this.state.currentY;
        ReactDOM.findDOMNode(this.refs.dragBox).style.left = parseInt(this.state.left) disX "px";
        ReactDOM.findDOMNode(this.refs.dragBox).style.top = parseInt(this.state.top) disY "px";
    }
},
endDrag:function(){
    var computedStyle=document.defaultView.getComputedStyle(ReactDOM.findDOMNode(this.refs.dragBox),null);
    this.setState({
        left:computedStyle.left,
        top:computedStyle.top,
        flag:false
    });
}

迄今,拖拽达成!

五、反思回看

1.反驳上的话,拖拽效果能够在放肆成分中达成,拖拽的思路没什么分歧样的,所以理论上的话,拖拽各样进度的函数能够抽离出来,做成贰个Mixin,然后能够频频调用。作者一同头的思绪正是这般,但是在传参、响应、绑定成分上面总是出错。查找了一晃素材,没找到react与拖拽的简约写法资料,独有局地react的专用插件,而且是用ES6的写法,由于现行反革命的等级次序还没能看懂。所以临时放任了这种写法。希望有相关主张的大神们和自个儿交换一下。

2.文中子组件获取from的参数时,用了var dragBox=document.getElementById(‘form’);去找dom,那样好像违反了react的有的观念。可是小编还不是很纯熟该怎么从子组件获取父组件的dom。笔者试过在父组件定义refs=this.refs.dragBox。然后传给子组件,然则不亮堂干什么浏览器平素报错说那个不是dom节点。求大神指教。

3.拖拽事件的形似写法,是在document上面定义mousemove和mouseup事件,可是这一个事件都关涉到from的参数,那样的话,要是小编在react中定义在document,就追踪不了相关参数。所以小编就定义在了from上面。是还是不是有更加好的办法吧?求分享!

4.革命尚未成功,同志仍需努力!

 

本demo已上传至:

备注:由于本demo相比较轻便,领会代码应该未有怎么难点,所以未有写代码表明,请见谅!

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React.js长远学习详细深入分析

2016/07/16 · JavaScript · ReactJS

正文作者: 伯乐在线 - winty 。未经小编许可,幸免转发!
招待参预伯乐在线 专栏撰稿人。

后天,继续深刻学习react.js。

目录:

一、JSX介绍

二、React组件生命周期详解

三、属性、状态的意义和用法

四、React中事件的用法

五、组件的一块使用

六、React中的双向绑定

 一、JSX介绍

金沙澳门官网网址 ,①定义

JSX=JavaScript XML,是一种在React组件内部构建标签的类XML语法。React在不采用JSX的情况下一致能够干活,可是使用JSX可以抓好组件的可读性,巩固JS语义,结构清晰,抽象程度高,代码模块化。因而推荐在React中利用JSX。

②特点

1、成分名首字母大写

2、相符嵌套法规

3、能够写入求值表明式

4、驼峰式命名

5、不能应用javascript原生函数的一对关键词,如for和class。需求替换到htmlFor和className

③利用方式

1、使用动态值:JSX将三个花括号之间的剧情{…}渲染为动态值,花括号指明了贰个javascript上下文遭遇,花括号内部可以是三个变量,也能够是函数。 举例:

JavaScript

var name=“winty”; <p>{name}</p>

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var name=“winty”;
 
<p>{name}</p>

JavaScript

function date(d){ return [ d.getFullYear(), d.getMonth() 1, d.getDate() ].join('-); }; <p>{date(new Date()}</p>

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function date(d){
  return [
    d.getFullYear(),
    d.getMonth() 1,
    d.getDate()
  ].join('-);
};
<p>{date(new Date()}</p>

2.注释:先是,在子节点中注释要用大括号包裹起来,然后就足以单行注释/**/,也得以多行注释//。

JavaScript

var Hello=React.createClass({ render:function(){ return <p name="winty"> //set name Hello ,World /* 多行注释 多行注释 */ </p> } });

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var Hello=React.createClass({
     render:function(){
         return <p name="winty"> //set name
                  Hello ,World
                  /*
                    多行注释
                    多行注释
                  */
                  </p>
           }
   });

3.利用CSS内联样式

JavaScript

var style={ color:#000; }; React.render(<div style={style}>....</div>,document.body);

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var style={
    color:#000;
};
React.render(<div style={style}>....</div>,document.body);

4.施用准则决断

JavaScript

//方法1,三目运算符 var Hello=React.createClass({ render:function(){ return <p>Hello,{this.props.name?this.props.name : "LuckyWinty"}</p> } }); //方法2,if-else语句 var Hello1=React.createClass({ getName:function(){ if(this.props.name) return this.props.name; else return "LuckyWinty"; render:function(){ return <p>Hello,{this.getName}</p> } }); //方法3,使用逻辑||运算符 var Hello3=React.createClass({ render:function(){ return <p>Hello,{this.props.name||"LuckyWinty"}</p> } });

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//方法1,三目运算符
var Hello=React.createClass({
     render:function(){
        return <p>Hello,{this.props.name?this.props.name : "LuckyWinty"}</p>
     }
});
 
//方法2,if-else语句
var Hello1=React.createClass({
     getName:function(){
          if(this.props.name)
            return this.props.name;
          else
            return "LuckyWinty";
     render:function(){
        return <p>Hello,{this.getName}</p>
     }
});
//方法3,使用逻辑||运算符
var Hello3=React.createClass({
     render:function(){
        return <p>Hello,{this.props.name||"LuckyWinty"}</p>
     }
});

④非DOM属性介绍

JSX中有3个非DOM属性,分别是:dangerouslySetInnerHTML、ref、key。

dangerouslySetInnerHTML:在JSX中央政府机关接插入HTML代码,不过只要能防止接纳这几个脾气则尽量制止使用。

老式的运用 innerHTML 恐怕会产生 cross-site scripting (XSS) 攻击。 净化客户的输入来显示的时候,日常会产出谬误,不合适的洁净也是以致网页攻击 的来头之一。

在干净的精晓安全主题素材后果并科学地净化数据现在,生成只含有独一key __html 的对象,並且对象的值是整洁后的数码。举例:

JavaScript

function createMarkup() { return {__html: 'First · Second'}; }; <div dangerouslySetInnerHTML={createMarkup()} />

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function createMarkup() {
  return {__html: 'First &middot; Second'};
};
<div dangerouslySetInnerHTML={createMarkup()} />

ref:父组件援引子组件,你能够透过在性质中装置期待的援用名来定义三个引用。比如:

JavaScript

... render:function(){ return <div> <input ref="MyInput" .../> </div> } ... //然后你就能够在组件中的任何地方选择this.refs.myInput获取那个引用了

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...
render:function(){
  return <div>
           <input ref="MyInput" .../>
           </div>
}
...
//然后你就可以在组件中的任何地方使用this.refs.myInput获取这个引用了

key:是三个可选的独一标记符,通过给组件设置三个无比的键,并保管它在三个渲染周期中保持一致,使得React能够更只可以地操纵应该录取多少个零件还是销毁相提并论建一个零件,进而巩固渲染品质。比方:

JavaScript

var Hello3=React.createClass({ render:function(){ return <ul> <li key="1">1</li> <li key="2">2</li> <li key="3">3</li> </ul> } });

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var Hello3=React.createClass({
     render:function(){
        return <ul>
                <li key="1">1</li>
                <li key="2">2</li>
                <li key="3">3</li>
         </ul>
     }
});

更加的多详细音信请参照他事他说加以考察:

 

二、React组件生命周期详解

零件本质上正是状态机,输入显明,输出一定显著。状态和结果一一对应,进而使程序变得直观。状态发生转移时会触发不相同的钩子函数,进而让开垦者有时机做出响应。能够用事件的思绪来明白状态,可是事件与事件时期互相独立,可是差别景况之间可能会相互影响。

组件的保有意况结合起来就成了组件的生命周期。即:起首化阶段->运维中阶段->销毁阶段。

分歧生命周期内可以自定义的函数

先导化阶段:

①getDefaultProps:获取默许属性,只调用贰回,是在createClass之后调用的。实例之间分享援引

②getInitialState:开头化每一种实例的故意初阶化状态

③componentWillMount:mout正是装载的乐趣,那么些主意的意趣就是组件将要棉被服装载到页面中,也是render从前末了贰回修改景况的机会

④render:组件在render函数生成设想节点,最终由react将虚构节点形成真的的节点渲染到页面上。只可以访问this.props和this.state,只有二个顶层组件,最棒不要涂改情状和DOM输出。

⑤componentDidMount:组件棉被服装载后才会被调用,也等于说调用这一个主意的时候,组件已经被渲染到了页面上,那年能够修改DOM

那三个函数的实行顺序正是从上到下的。需求静心的是getDefaultProps只会在组件的率先个实例被开头化的时候被调用,约等于说第二个实例之后都以从getInitialState开头调用。同四个零件的有着实例的暗中认可属性都以一模二样的。

一言九鼎测量检验代码:

JavaScript

<script type="text/babel"> var Hello=React.createClass({ getDefaultProps:function(){ console.log("getDefaultProps, 1"); }, getInitialState:function(){ console.log("getInitialState, 2"); return null; }, componentWillMount:function(){ console.log("componentWillMount, 3"); }, render:function(){ console.log("render, 4"); return <p>Hi,LuckyWinty!</p> }, componentDidMount:function(){ console.log("componentDidMount, 5"); }, }); React.render(<Hello></Hello>,document.body); </script>

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<script type="text/babel">
    var Hello=React.createClass({
      getDefaultProps:function(){
          console.log("getDefaultProps, 1");
      },
      getInitialState:function(){
          console.log("getInitialState, 2");
          return null;
      },
      componentWillMount:function(){
          console.log("componentWillMount, 3");
      },
      render:function(){
          console.log("render, 4");
          return <p>Hi,LuckyWinty!</p>
      },
      componentDidMount:function(){
          console.log("componentDidMount, 5");
      },
    });
    React.render(<Hello></Hello>,document.body);
</script>

运行结果:

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运维中阶段:

①componentWillReceiveProps:那几个函数在组件就要接受到属性时接触的,或许是父组件的质量发生变化时,属性在传递到零部件以前,开荒者有空子通过那个函数去管理属性。举个例子修改,更新底细等。

②shouldComponentUpdate:当组件接收到新属性可能新景色的时候接触的。那一个是一个疑团函数,也正是说大家能够告诉react不去创新有个别组件。因为有的时候属性或许状态并不会促成组件产生更新。在组件没有供给创新的情事下,手动使shouldComponentUpdate重回false,那样react就无需再通过render和diff算法去决断是还是不是要翻新,进而抓牢质量。

③componentWillUpdate:render触发以前接触,更新组件,不能够修改属性和景况

④render:组件在render函数生成虚构节点,最终由react将虚构节点产生真的的节点渲染到页面上,只好访谈this.props和this.state,独有叁个顶层组件,最佳不要涂改意况和DOM输出。

⑤componentDidUpdate:render之后,真正的DOM被渲染之后调用

备注:那三个函数的试行顺序也是从上到下的。那么些的测验代码已上传至:

销毁阶段:

①componentWillUnmount:那个函数在销毁操作真正施行在此之前调用,给开荒者最终的火候开展部分清监护人业。

三、属性、状态的意义和用法

属性的含义:

props=properties,属性是不能由组件自个儿开展改变的,组件的习性是由父组件传递走入的。

属性的用法:

一、键值对

XHTML

<Hello name="winty"/> 字符串 <Hello name={123}/> 大括号包裹的求值表达式 <Hello name={[1,2,3]}/> 传入数组 <Hello name={winty}/> 变量

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<Hello name="winty"/>   字符串
<Hello name={123}/>    大括号包裹的求值表达式
<Hello name={[1,2,3]}/>   传入数组
<Hello name={winty}/>   变量

二、展开定义(个人以为正是对象式定义)

JavaScript

var props={ one:"123", two:"22" }

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var props={
   one:"123",
   two:"22"
}

这么定义的话,理论上选择相应是one={props.one}那样调用,可是如此写起来对比繁杂,並且假如数量被更换,就要求相应修改相应的赋值,而且十分小概动态地设置属性,所以react中加多了一种展开语法:

<Hello {…props}/>    //也便是八个点加上对象名称。

与上述同类使用实行语法,react就能够活动把目的中的变量和值当做是性质的赋值,所以Hello实际上就得到了one、two两日性子,若无两个点的话,Hello获得的实在正是props对象,使用的时候还亟需自个儿从当中收取变量和值

三、调用react提供的setProps()函数(差少之甚少不用)

JavaScript

var instance=React.render(<HelloWorld></HelloWorld>,document.body); instance.setProps({name:"winty"});

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var instance=React.render(<HelloWorld></HelloWorld>,document.body);
instance.setProps({name:"winty"});

动静的意思:

state,状态是由事物自行管理、不断变化的

境况的用法:

getInitialState:伊始化实例的情景

setState:更新组件状态,一旦更新了动静,那么就能够触发diff算法,检查内容是还是不是产生变化,若有浮动则更新组件,不然就毫无。

性格和情状相比较

相似点:都是纯JS对象、都会触发render更新、都装有显著。

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个性和景况区分:组件在运营时索要修改的数码正是状态

四、React中事件的用法

事件管理函数:React绑定事件处理器的不二等秘书籍和HTML语法特别周围,所有的事件在命名上与原生的javascript典型一致,而且会在平等的境地下接触。

编写制定函数

handleClick:function(){

}

绑定

onClick={this.handleClick}

各队事件详细表达:

①平移器具上的触摸事件:onTouchCancel、onTouchEnd、onTouchMove、onTouchStart

②键盘类事件:onKeyDown、onKeyPress、onKeyUp

③剪切类事件:onCopy、onCut、onPaste

④表单类:onChange//内容更动即触发、onInput//输入框、onSubmit//禁绝表单暗许跳转行为

⑤事件:onFocus、onBlur

⑥UI元素类:onScroll

⑦鼠标滚动事件:onWheel

⑧鼠标类型:onClick、onContextMenu//右键菜单、onDoubleClick //双击、onMouseDown、onMouseEnter、onMouseLeave、onMouseMove、onMouseOut、onMouseOver、onMouseUp

⑨拖拽事件:onDrop、onDrag、onDragEnd、onDragEnter、onDragExit、onDragLeave、onDragOver、onDragStart

事件目的介绍

采纳方式:尽管在编写制定事件目的管理函数的时候,增添一个参数。获得那一个指标之后,就通过对象的习性来能够赢得一些音讯。

例如:

JavaScript

handleChange:function(event){ console.log(event.target.value); }

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handleChange:function(event){
    console.log(event.target.value);
}

演示中,event就是事件指标,event.target正是事件指标的习性,便是应和的DOM成分,得到这么些因素之后再赢得它的值。

事件指标属性

通用属性:

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任何区别门类的轩然大波有分裂的性质,轻易询问一下

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知晓了风浪的一对属性,大家就足以很有益于地在React中赢得那些属性,举行部分逻辑的拍卖,落成部分目迷五色的事体职能、页面效果等。

例如说:大家得以行使鼠标事件性质,实时显示鼠标在有些区域的坐标:

JavaScript

<script type="text/jsx"> var HelloWorld = React.createClass({ getInitialState: function () { return { x: 0, y: 0 } }, handleMouseMove: function (event) { this.setState({ x: event.clientX, y: event.clientY }); }, render: function () { return <div onMouseMove={this.handleMouseMove} style={{ height: '500px', width: '500px', backgroundColor: 'gray' }}> {this.state.x ', ' this.state.y} </div>; }, }); React.render(<HelloWorld></HelloWorld>, document.body); </script>

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<script type="text/jsx">
        var HelloWorld = React.createClass({
            getInitialState: function () {
                return {
                    x: 0,
                    y: 0
                }
            },
            handleMouseMove: function (event) {
                this.setState({
                    x: event.clientX,
                    y: event.clientY
                });
            },
            render: function () {
                return <div onMouseMove={this.handleMouseMove} style={{
                    height: '500px',
                    width: '500px',
                    backgroundColor: 'gray'
                }}>
                {this.state.x ', ' this.state.y}
                </div>;
            },
        });
        React.render(<HelloWorld></HelloWorld>, document.body);
    </script>

五、组件的一块应用

零件协同应用的概念:组件的共同本质上正是对组件的一种集体、管理议程。

零件协同应用的目标:逻辑清晰、代码模块化、封装细节、代码可复用。

组件协同使用的法子:

①零件嵌套使用:也正是说,用叁个父组件把子组件封装起来,本质正是老爹和儿子关系。如下图描述:

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实例代码:

JavaScript

var React = require('react'); var CommentList=require('./CommentList.jsx'); var CommentForm=require('./commentFrom.jsx'); var CommentBox = React.createClass({ render: function() { return ( <div className="commentBox"> <h1>Comments</h1> <CommentList /> //那是七个组件 <CommentForm /> //那是另二个零部件 </div> ); } }); module.exports = CommentBox;

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var React = require('react');
var CommentList=require('./CommentList.jsx');
var CommentForm=require('./commentFrom.jsx');
 
var CommentBox = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <div className="commentBox">
        <h1>Comments</h1>
        <CommentList />   //这是一个组件
        <CommentForm />    //这是另一个组件
      </div>
    );
  }
});
 
module.exports = CommentBox;

父亲和儿子组件之间的通讯:

父组件->子组件:通过品质,父组件把数量经过质量来传递给子组件

子组件->父组件:本质上,子组件无法向父组件通讯。可是能够直接地通过接触事件来通信,也正是委托。

嵌套组合劣势:

老爹和儿子关系的有血有肉落到实处供给通过深思,贸然编写将招致关系混乱、代码难以保证

不能调节全部细节,使用者只晓得组件用法,不亮堂完结细节,境遇标题难以修复

②Mixin:也正是足以把同样的代码抽象出来,封装成一个函数,然后再调用。

Mixin的目的:横向抽离出组件的形似代码

诚如概念:面向切向面编制程序、插件

实例代码:

JavaScript

var Time=React.createClass({ mixins:[IntervalMixin(1000)], getInitialState:function(){ return {secondElapsed:0}; }, onTick:function(){ this.setState({secondElapsed:this.state.secondElapsed 1}); }, render:function(){ return ( <div>Seconds Elapsed:{this.state.secondsElapsed}</div> ); } });

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var Time=React.createClass({
    mixins:[IntervalMixin(1000)],
    getInitialState:function(){
       return {secondElapsed:0};
    },
    onTick:function(){
    this.setState({secondElapsed:this.state.secondElapsed 1});
    },
    render:function(){
    return (
       <div>Seconds Elapsed:{this.state.secondsElapsed}</div>
    );
    }
});

mixin非凡轻易,它们正是参差不齐进组件类中的对象而已。React在那地方落到实处得尤为深切,它能防止静默函数覆盖,同有的时候候还扶助多个mixin混合。但是那么些功用在别的系统中可能引起冲突。比如:

JavaScript

React.createClass({ mixins:[{ getInitialState:function(){ return {a:1}} }], getInitialState:function(){ return {b:2}} });

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React.createClass({
    mixins:[{
      getInitialState:function(){  return {a:1}}
    }],
    getInitialState:function(){  return {b:2}}
});

如此那般在mixin和组件类中还要定义了getInitialState方法,获得的初叶state是{a:1,b:2}.假诺mixin中的方法和组件类中的方法重返的对象中留存重复的键,React会抛出三个不当来警示那个难题。

 六、React中的双向绑定

React创建的见地跟angular这二个框架便是区别的,React是单向数据绑定的。那么怎么落到实处像angular那样的双向绑定效果呢?看代码:

XHTML

<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>React中的双向数据绑定</title> </head> <body> <script src="./react-0.13.2/react-0.13.2/build/react-with-addons.js"></script> <script src="./react-0.13.2/react-0.13.2/build/JSXTransformer.js"></script> <script type="text/jsx"> var BindingMixin = { handleChange: function(key) { var that = this var newState = {} return function(event) { newState[key] = event.target.value that.setState(newState) } } } var BindingExample = React.createClass({ mixins: [React.addons.LinkedStateMixin], getInitialState: function() { return { text: '', comment: '', } }, render: function() { return <div> <input type="text" placeholder="请输入内容" valueLink={this.linkState('text')} /> <textarea valueLink={this.linkState('comment')}></textarea> <h3>{this.state.text}</h3> <h3>{this.state.comment}</h3> </div> } }) React.render(<BindingExample></BindingExample>, document.body); </script> </body> </html>

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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>React中的双向数据绑定</title>
</head>
<body>
    <script src="./react-0.13.2/react-0.13.2/build/react-with-addons.js"></script>
    <script src="./react-0.13.2/react-0.13.2/build/JSXTransformer.js"></script>
    <script type="text/jsx">
        var BindingMixin = {
            handleChange: function(key) {
                var that = this
                var newState = {}
                return function(event) {  
                    newState[key] = event.target.value
                    that.setState(newState)
                }
            }
        }
        var BindingExample = React.createClass({
            mixins: [React.addons.LinkedStateMixin],
            getInitialState: function() {
                return {
                    text: '',
                    comment: '',
                }
            },
            render: function() {
                return <div>
                    <input type="text" placeholder="请输入内容" valueLink={this.linkState('text')} />
                    <textarea valueLink={this.linkState('comment')}></textarea>
                    <h3>{this.state.text}</h3>
                    <h3>{this.state.comment}</h3>
                </div>
            }
        })
        React.render(<BindingExample></BindingExample>, document.body);
    </script>
</body>
</html>

意义图(未有CSS样式,有一点点不高贵,见谅):

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参谋资料:

《React引领今后的用户分界面开拓框架》

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